El nuevo sistema de creación de Diablo 4 transforma el botín y revitaliza la temporada 11

La expansión Lord of Hatred de Diablo 4 traerá el Horadric Cube, permitiendo transformar cualquier objeto en uno legendario. Este cambio revolucionará la progresión del jugador.

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La expansión Lord of Hatred de Diablo 4 introducirá un sistema de creación de objetos que cambiará drásticamente la manera en que los jugadores manejan el botín. Se implementará una versión del Cubo Horádrico, permitiendo a los usuarios combinar objetos para obtener versiones mejoradas. Esta funcionalidad está inspirada en el sistema de Diablo 2, y promete enriquecer la experiencia de juego al ofrecer nuevas formas de progresar.

Una de las novedades más significativas es el regreso de objetos de bajo nivel, que normalmente desaparecen al alcanzar niveles altos. En la nueva expansión, cualquier objeto podrá tener un "afijo mayor", una característica que actualmente solo poseen los objetos legendarios. Esto permitirá a los jugadores transformar objetos comunes en legendarios al utilizarlos en el cubo.

Además, se implementará un filtro de botín que permitirá a los jugadores personalizar qué ítems quieren ver en el suelo, enfocándose en aquellos que contengan estadísticas útiles, como la probabilidad de golpe crítico. Aunque el sistema de reciclaje de objetos permanecerá, su importancia disminuirá a medida que los jugadores avancen en la partida, según el director de sistemas, Colin Finer.

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Álvaro Rivas Cortés
Álvaro Rivas Cortés Analista de eSports y Estrategia Competitiva

Álvaro cubre eSports, metas competitivos y análisis táctico con foco en LoL, VALORANT y CS2. Le obsesiona el “por qué” detrás de cada draft, rotación y decisión de macrojuego. Convierte estadísticas y VOD reviews en piezas claras, accionables y sin humo: contexto, datos y lectura de partido. Cuando no está escribiendo, está afinando builds, siguiendo scrims o discutiendo si el parche ha “arreglado” algo… o lo ha roto con estilo.

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