Desde la introducción del sistema de bans de héroes en la temporada 16 de Overwatch, los jugadores han expresado su deseo de mejorar la experiencia de selección. Actualmente, de los 51 héroes disponibles, solo se pueden prohibir un máximo de cuatro por partida, con dos héroes de cada equipo. Este proceso se basa en las preferencias de los jugadores, quienes votan por sus tres prohibiciones más deseadas, aunque esto puede llevar a que algunos héroes no sean considerados si no hay consenso en el equipo.
El director asociado del juego, Alec Dawson, anunció que el equipo de desarrollo está buscando maneras de optimizar este sistema. En una publicación de blog, mencionó que buscan mejorar la información que los jugadores reciben y comparten durante la fase de selección de héroes. Además, se están considerando opciones para permitir que los jugadores expresen sus preferencias de manera más efectiva.
Una posible mejora que se está evaluando es la introducción de un quinto ban, denominado "Lobby Ban", que podría ignorar la regla de limitación por roles y tomar en cuenta los votos de ambos equipos. Esta idea surge del hecho de que muchos jugadores tienden a prohibir los mismos héroes, lo que podría facilitar la formación de composiciones de equipo más equilibradas.