El potencial perdido de un shooter en primera persona de Metal Gear Solid con Vince Zampella

En el DICE Summit se rindió homenaje a Vince Zampella, co-creador de Call of Duty, mientras Hideo Kojima reveló discusiones sobre un posible juego en primera persona de Metal Gear Solid.

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En la cumbre DICE de hoy, se rindió homenaje a Vince Zampella, co-creador de Call of Duty y Titanfall, quien falleció en diciembre. La ceremonia contó con la presencia de importantes figuras de la industria como Todd Howard, Randy Pitchford y Ted Price, además de Hideo Kojima, quien compartió su experiencia con Zampella al establecer su propio estudio, Kojima Productions.

Kojima reveló que Zampella le proporcionó apoyo y consejos valiosos, incluso le mostró su estudio, lo que influenció su propio trabajo. También discutieron la posibilidad de desarrollar un juego de disparos en primera persona de Metal Gear Solid antes de que Kojima dejara Konami, lo que sugiere que pudo haber sido un proyecto de Respawn en ese momento.

Geoff Keighley, presente en el evento, mencionó que Kojima tuvo "numerosas conversaciones" con Zampella sobre este concepto. Aunque no está claro cuán avanzadas estaban estas discusiones, sugiere un interés más allá de una simple idea. Sin embargo, actualmente Metal Gear sigue bajo el control de Konami, y con Kojima trabajando en nuevos proyectos, la posibilidad de un juego de disparos en primera persona parece remota.

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Álvaro Rivas Cortés
Álvaro Rivas Cortés Analista de eSports y Estrategia Competitiva

Álvaro cubre eSports, metas competitivos y análisis táctico con foco en LoL, VALORANT y CS2. Le obsesiona el “por qué” detrás de cada draft, rotación y decisión de macrojuego. Convierte estadísticas y VOD reviews en piezas claras, accionables y sin humo: contexto, datos y lectura de partido. Cuando no está escribiendo, está afinando builds, siguiendo scrims o discutiendo si el parche ha “arreglado” algo… o lo ha roto con estilo.

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