Behaviour Interactive, desarrollador de Dead by Daylight, ha confirmado el despido de un número no revelado de empleados. La decisión responde a una disminución en la demanda de proyectos de desarrollo externo, especialmente en el ámbito móvil y casual. Un representante de la empresa declaró que, al concluir sus compromisos actuales, no se prevén oportunidades similares en el corto plazo.
Fundada en 1992, Behaviour Interactive es reconocida por su juego de horror multijugador asimétrico, Dead by Daylight, y ha colaborado en varios títulos como Fallout Shelter y Assassin's Creed Rebellion. A pesar de su crecimiento, la compañía ha enfrentado dificultades en los últimos dos años, incluyendo despidos de 40 empleados en enero de 2024 y otros 95 posteriormente. En un periodo de cinco años, la plantilla pasó de 575 a 1,300 trabajadores, aunque esto ocurrió durante un auge impulsado por la pandemia de Covid-19.
La creciente incertidumbre del mercado tras el fin de las restricciones ha llevado a una contracción en la industria del videojuego, lo que ha impactado negativamente en el negocio de Behaviour. La compañía ha expresado agradecimiento a los empleados despedidos, quienes han contribuido significativamente al desarrollo de la empresa y sus proyectos.