Desde 2012, el auge de los juegos de tácticas por turnos ha sido notable, con una variedad de títulos que han capturado la atención de los jugadores. En una reciente entrevista, Greg Foertsch, director creativo de Star Wars Zero Company, destacó cómo la evolución tecnológica ha permitido que géneros de PC, como RTS y CRPGs, encuentren un nuevo hogar en consolas.
Foertsch mencionó que, a principios de los 2000, hubo un enfoque excesivo en las consolas, lo que dificultó la adaptación de ciertos juegos complejos. Afirmó que la falta de innovación en la experiencia del usuario y en la tecnología de cámaras contribuyó a que muchos títulos no lograran una buena transición. Sin embargo, actualmente, juegos como Age of Empires y Baldur's Gate 3 han demostrado que la jugabilidad en consola puede ser efectiva.
La capacidad de jugar títulos de PC con un control está mejorando, lo que permite que más jugadores disfruten de estos géneros desde el sofá. Foertsch subrayó que la tecnología de la cámara ha evolucionado, acercándose a la comodidad que ofrece un teclado y ratón, lo que marca una nueva era para los juegos de estrategia y tácticas.