El renacer del shooter 3DO revela lecciones clave para el futuro de los FPS en PC

En 1993, el 3DO lanzó PO'ed, un FPS que buscaba innovar, pero su remaster en 2024 revela un juego decepcionante con mecánicas confusas y gráficos pobres.

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El remaster de PO'ed por parte de Nightdive Studios ha resurgido un título que había permanecido en el olvido desde su lanzamiento en 1996, excepto por una versión en PlayStation. Este juego, cuyo desarrollo fue llevado a cabo por Any Channel, se lanzó inicialmente en un momento en que el género de los FPS estaba dominado por títulos como Doom.

La premisa de PO'ed presenta a un chef en una nave espacial secuestrada por alienígenas, un enfoque inusual para la época, que se esperaba fuera un vínculo evolutivo entre Doom y Duke Nukem 3D. El juego incluye un conjunto peculiar de armas, como una sartén y un lanzallamas, así como un jetpack que permite un movimiento en seis grados de libertad.

A pesar de sus características innovadoras, PO'ed enfrenta serias críticas por su jugabilidad. Desde el inicio, los jugadores son lanzados a un entorno poco atractivo, con una falta de texturas en el suelo que contribuye a una sensación de desorientación. El juego, que prometía un tono más ligero y humorístico, ha decepcionado a quienes esperaban redescubrir una joya oculta de los años 90.

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Álvaro Rivas Cortés
Álvaro Rivas Cortés Analista de eSports y Estrategia Competitiva

Álvaro cubre eSports, metas competitivos y análisis táctico con foco en LoL, VALORANT y CS2. Le obsesiona el “por qué” detrás de cada draft, rotación y decisión de macrojuego. Convierte estadísticas y VOD reviews en piezas claras, accionables y sin humo: contexto, datos y lectura de partido. Cuando no está escribiendo, está afinando builds, siguiendo scrims o discutiendo si el parche ha “arreglado” algo… o lo ha roto con estilo.

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