El juego de rol Esoteric Ebb ha sido aclamado por su innovador enfoque sobre el fracaso y el uso de recursos dentro del juego. En este RPG, los jugadores pueden emplear "Shards of Jor" para volver a intentar pruebas fallidas, lo que proporciona una alternativa rápida a la carga de un guardado anterior. Esta mecánica contrarresta la práctica común de save scumming, que a menudo puede desvirtuar la experiencia de juego.
Christoffer Bodegård, diseñador de Esoteric Ebb, expresó que su objetivo es permitir a los jugadores "diseñar su propia experiencia". A pesar de que algunos pueden evadir las consecuencias de sus decisiones, Bodegård prefiere que los jugadores se diviertan, incluso si eso significa romper las reglas del juego. Su diseño busca ofrecer una experiencia bien estructurada que haga que el fracaso se sienta aceptable.
En una de las primeras áreas del juego, los jugadores se enfrentan a un personaje enigmático que sirve como benefactor, proponiendo un chequeo de Sabiduría de dificultad 33, un desafío casi imposible. Si no tienen éxito, pueden usar un Shard of Jor para intentarlo de nuevo, mientras que las revelaciones de la historia pueden facilitar el proceso. Lograr este chequeo abre la puerta a una misión secundaria significativa, pero también hay múltiples formas de avanzar en la narrativa.