El segundo nerf a la escopeta más popular de Marathon redefine la jugabilidad en corto alcance.

El WSTR, la escopeta más potente de Marathon, será nerfeada nuevamente, limitando su eficacia contra jugadores con escudos azules. Este cambio promete equilibrar el juego.

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Desde el lanzamiento de Marathon, el arma más destacada ha sido la escopeta WSTR, que ha dominado tanto el campo de batalla como las conversaciones entre jugadores. Aunque su poder ha llevado a que Bungie implemente un primer nerf que redujo significativamente su alcance, este arma sigue siendo la opción más efectiva en combates cercanos.

Este martes, los jugadores que utilicen la WSTR enfrentarán nuevos desafíos, ya que se implementará un segundo nerf que impedirá que derriben a oponentes con escudos azules (o superiores) en dos disparos. Joe Ziegler, director del juego, comentó que este cambio busca equilibrar el juego y fomentar la variedad en las selecciones de armas de corto alcance.

A pesar de los ajustes, la WSTR continuará siendo letal contra jugadores con escudos verdes, lo que la mantendrá como una opción poderosa en las primeras etapas del juego. Bungie ha demostrado estar dispuesta a modificar el meta de Marathon para mejorar la experiencia de juego, lo que ha resultado en un entorno competitivo en constante evolución.

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Álvaro Rivas Cortés
Álvaro Rivas Cortés Analista de eSports y Estrategia Competitiva

Álvaro cubre eSports, metas competitivos y análisis táctico con foco en LoL, VALORANT y CS2. Le obsesiona el “por qué” detrás de cada draft, rotación y decisión de macrojuego. Convierte estadísticas y VOD reviews en piezas claras, accionables y sin humo: contexto, datos y lectura de partido. Cuando no está escribiendo, está afinando builds, siguiendo scrims o discutiendo si el parche ha “arreglado” algo… o lo ha roto con estilo.

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