El shooter multijugador Out of Action redefine la acción con ninjas cibernéticos en combate frenético

Doku Games lanza Out of Action, un FPS PvP que promete un innovador sistema de "bullet-time" en combate. Con acceso anticipado por 12-18 meses, la expectativa crece.

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El nuevo juego de Doku Games, Out of Action, ha captado la atención como un FPS PvP que busca atraer a los aficionados a la movilidad en los videojuegos. Tras una exitosa campaña de Kickstarter en 2024, el título promete una experiencia de combate innovadora con mecánicas como el bullet-time multijugador, que afectaría solo a los jugadores visibles entre sí, dejando las acciones en otras áreas del mapa intactas.

Los jugadores podrán cargar el bullet-time mediante el uso efectivo de técnicas de combate, lo que incluye acciones como lanzar armas, interceptar cohetes en el aire, y utilizar katana para desviar balas. Actualmente, Out of Action tiene una calificación 'Mayormente Positiva' en Steam, aunque se menciona que necesita más contenido para alcanzar todo su potencial.

Se espera que el juego esté en acceso anticipado durante 12 a 18 meses, con actualizaciones planeadas que incluirán nuevas armas, modos de juego, y mejoras visuales. En cuanto a otros lanzamientos en el género FPS, Highguard se lanzará mañana, y High on Life 2 está programado para febrero, mientras que en marzo se espera la llegada de Mouse: PI for Hire.

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Álvaro Rivas Cortés
Álvaro Rivas Cortés Analista de eSports y Estrategia Competitiva

Álvaro cubre eSports, metas competitivos y análisis táctico con foco en LoL, VALORANT y CS2. Le obsesiona el “por qué” detrás de cada draft, rotación y decisión de macrojuego. Convierte estadísticas y VOD reviews en piezas claras, accionables y sin humo: contexto, datos y lectura de partido. Cuando no está escribiendo, está afinando builds, siguiendo scrims o discutiendo si el parche ha “arreglado” algo… o lo ha roto con estilo.

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