La próxima gran actualización de Arc Raiders, titulada Shrouded Sky, se lanzará pronto, y el equipo de Embark Studios ha estado discutiendo aspectos clave como el sistema de emparejamiento basado en la agresión (ABMM). En una reciente entrevista, Virgil Watkins, director de diseño, y Bence Pajor, director de audio, abordaron las preocupaciones de la comunidad sobre este sistema, que ha generado debate entre los jugadores centrados en PvE y PvP.
Watkins, quien se unió a Embark en octubre de 2021, aseguró que la percepción de que el ABMM es binario es errónea. Según él, incluso atacar a un solo raider no garantiza un emparejamiento agresivo. Afirmó que el sistema no categoriza las lobbies como amistosas o agresivas, sino que mezcla a los jugadores basándose en motivaciones humanas. Esta complejidad es fundamental para entender cómo interactúan los jugadores en el juego.
La conversación también tocó otros temas relevantes, como el equilibrio entre PvE y PvP, así como las expediciones dentro del juego. El equipo ha estado preparando comunicaciones para aclarar estos puntos y mejorar la experiencia de todos los jugadores.