Hazelight redefine el éxito en la industria al alcanzar 50 millones de juegos vendidos

Hazelight ha vendido más de 50 millones de copias en total, destacando It Takes Two con 30 millones. ¿Podría Split Fiction cambiar la historia en los próximos años?

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Los juegos de Hazelight han alcanzado un notable hito de ventas, superando las 50 millones de copias en total. Esta cifra incluye títulos como A Way Out, que ha vendido 13 millones, It Takes Two con 30 millones y Split Fiction que logró 7 millones desde su lanzamiento.

El estudio expresó su asombro y gratitud a los fans a través de una publicación en X, destacando el apoyo que reciben para continuar desarrollando nuevos proyectos. Split Fiction, aunque ha tenido un rendimiento sólido en su primer año, ha vendido menos que A Way Out en un periodo de tiempo más corto, lo que abre la posibilidad de que sus cifras cambien con el tiempo.

Además, Hazelight ha confirmado que están trabajando en un nuevo juego, prometiendo que será algo "realmente delicioso". La expectativa por sus futuros lanzamientos se mantiene alta entre la comunidad de jugadores.

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Álvaro Rivas Cortés
Álvaro Rivas Cortés Analista de eSports y Estrategia Competitiva

Álvaro cubre eSports, metas competitivos y análisis táctico con foco en LoL, VALORANT y CS2. Le obsesiona el “por qué” detrás de cada draft, rotación y decisión de macrojuego. Convierte estadísticas y VOD reviews en piezas claras, accionables y sin humo: contexto, datos y lectura de partido. Cuando no está escribiendo, está afinando builds, siguiendo scrims o discutiendo si el parche ha “arreglado” algo… o lo ha roto con estilo.

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