Impresiones del día uno de Marathon: problemas con la Deluxe Edition y la multitud de Asesinos

Marathon lanza su shooter de extracción con mecánicas emocionantes. Los jugadores ya destacan a Assassin y Vandal por su ventaja en combate. ¿Listo para la acción?

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La nueva entrega de Bungie, Marathon, ha comenzado su andadura, aunque las críticas aún no están disponibles. A pesar de una primera impresión tibia, después de 21 horas en el servidor de prueba, la experiencia ha mejorado notablemente. Los jugadores están disfrutando de las armas y mapas, a pesar de la gestión de botines que puede resultar algo molesta.

El juego, que se lanzó como un shooter de extracción, presenta un entorno lleno de acción donde los enfrentamientos son constantes. En las primeras partidas, los jugadores han experimentado emboscadas y han tenido que negociar treguas. La comunicación entre los jugadores se mantiene activa, destacando el uso del chat de proximidad.

Entre las clases más populares para juego en solitario se encuentran el Asesino y el Vándalo. El Asesino permite volverse casi invisible, mientras que el Vándalo ofrece ventajas de movimiento con su doble salto. Las habilidades únicas de estas clases han captado la atención de la comunidad desde el lanzamiento.

Además, se han introducido nuevos dispositivos como el Drone Ladrón, que puede robar objetos valiosos, y el Dispositivo de Gancho, que permite anclarse en cualquier lugar. Estas herramientas están diseñadas para mejorar la jugabilidad y la estrategia dentro de Marathon.

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Redacción
Redacción Equipo EsportsAMA

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