Jervis Johnson apoya la prohibición de IA de Games Workshop y critica la falta de esfuerzo creativo

Jervis Johnson, legend del diseño de juegos, critica el uso de IA en la creación, argumentando que compromete la calidad y creatividad en proyectos de alto nivel.

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Jervis Johnson, una figura icónica en el diseño de juegos de mesa, ha dejado una huella significativa en Games Workshop durante casi cuatro décadas. Creó Blood Bowl y escribió las reglas principales de Advanced Heroquest, además de co-crear Necromunda y contribuir a varias ediciones de Warhammer 40,000 y Warhammer Fantasy Battle.

A pesar de su retiro, Johnson sigue colaborando en proyectos como el Godzilla TTRPG y DreadBall All Stars, un juego de baloncesto de ciencia ficción. En una reciente conversación, se abordó la política de Games Workshop que prohíbe el uso de IA en sus procesos de diseño. Johnson coincidió con esta postura, argumentando que la IA no alcanza un estándar profesional y puede fomentar la pereza creativa.

En el último informe financiero de Games Workshop, el CEO Kevin Rountree reafirmó esta política, expresando su descontento con la inclusión automática de tecnologías de IA en dispositivos personales. Johnson añadió que muchos de los productos de IA no cumplen con las expectativas, comparándolos con el asbesto en la industria informática, sugiriendo que su uso podría resultar perjudicial a largo plazo.

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Redacción
Redacción Equipo EsportsAMA

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