La adquisición de Mattel163 redefine el panorama de los juegos móviles en Mattel

Mattel adquiere el 100% de Mattel163 por $159 millones, valorando al estudio en $318 millones. Con más de 550 millones de descargas, se fortalecerá su negocio digital.

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La empresa de juguetes y entretenimiento Mattel ha adquirido la totalidad del estudio de videojuegos móviles Mattel163 por un valor de 318 millones de dólares, tras pagar 159 millones de dólares a NetEase por su participación del 50%. Esta transacción permitirá a Mattel avanzar significativamente en su negocio de juegos digitales, aprovechando la experiencia en desarrollo y adquisición de clientes digitales.

Mattel163 ha lanzado títulos populares como Uno!, Phase 10 y Skip Bo, acumulando más de 550 millones de descargas a nivel mundial y alrededor de 20 millones de usuarios activos mensuales. Con esta adquisición, la compañía planea aumentar su producción de juegos móviles y mejorar la alineación con su hoja de ruta de productos.

El CEO de Mattel, Ynon Kreiz, destacó la intención de crear videojuegos que conecten el juego físico con el mundo virtual. Además, se espera que la integración de Mattel163 genere sinergias en marketing y promoción cruzada, fortaleciendo la posición de Mattel en un mercado de alto crecimiento.

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Álvaro Rivas Cortés
Álvaro Rivas Cortés Analista de eSports y Estrategia Competitiva

Álvaro cubre eSports, metas competitivos y análisis táctico con foco en LoL, VALORANT y CS2. Le obsesiona el “por qué” detrás de cada draft, rotación y decisión de macrojuego. Convierte estadísticas y VOD reviews en piezas claras, accionables y sin humo: contexto, datos y lectura de partido. Cuando no está escribiendo, está afinando builds, siguiendo scrims o discutiendo si el parche ha “arreglado” algo… o lo ha roto con estilo.

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