El nuevo juego Thick as Thieves de Otherside Entertainment ha sido anunciado con un precio de lanzamiento de solo $5, lo que ha generado diversas reacciones en la comunidad gamer. Esta decisión parece estar motivada por la naturaleza limitada del juego, que incluirá "dos ladrones jugables, dos mapas dinámicos y altamente rejugables", seis piezas de equipo y 16 contratos. Según la desarrolladora, se estima que la campaña inicial tendrá una duración de "al menos cuatro horas".
La intención de Otherside es ofrecer una experiencia introductoria que permita a los jugadores conocer el mundo de Kilcairn más rápidamente, lo que también les brindaría la oportunidad de desarrollar contenido adicional basado en la interacción de los jugadores con el juego. A pesar de la baja expectativa en cuanto al contenido, la compañía busca atraer a más jugadores y generar ingresos mediante este enfoque.
El estudio, dirigido por Paul Neurath y Warren Spector, espera que este movimiento estratégico resulte beneficioso, aunque hay quienes se sienten decepcionados ante la escasa cantidad de contenido prometido. Con todo, el bajo costo podría facilitar la entrada de nuevos jugadores al universo de este título de sigilo, lo que podría resultar en un aumento en la base de usuarios y, eventualmente, en ingresos para la desarrolladora.