La Casa Blanca recurre a videojuegos para justificar su postura en la guerra de Irán

La reciente campaña del gobierno de EE. UU. utiliza videojuegos como Call of Duty para difundir propaganda militar, destacando la "Operación Epic Fury" contra Irán. ¿Hasta dónde llegará esta estrategia?

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El 6 de marzo de 2026, el gobierno de Estados Unidos lanzó un video titulado "OPERATION EPIC FURY", que presenta contenido de videojuegos para transmitir mensajes de propaganda. Este clip incluye imágenes de la serie Grand Theft Auto: San Andreas y muestra un mensaje que destaca la destrucción del arsenal de misiles de Irán y la garantía de que nunca obtendrán armas nucleares.

Este no es el primer uso de videojuegos por parte de la administración estadounidense para fines propagandísticos. En octubre de 2025, se compartió una imagen de Donald Trump como Master Chief de Halo, y al día siguiente, el Departamento de Seguridad Nacional utilizó otra imagen de este juego para promover un mensaje contra la inmigración. Anteriormente, en septiembre de 2025, se había empleado la imagen de Pokémon con un mensaje similar.

A pesar de las quejas de las compañías de videojuegos, como Pokémon Company, que afirmaron no haber otorgado permiso para el uso de su propiedad intelectual, el gobierno continuó utilizando estos elementos de cultura pop para sus mensajes. La mezcla de contenido de videojuegos con propaganda gubernamental ha sido objeto de controversia y desconcierto entre los espectadores.

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TL;DR

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Álvaro Rivas Cortés
Álvaro Rivas Cortés Analista de eSports y Estrategia Competitiva

Álvaro cubre eSports, metas competitivos y análisis táctico con foco en LoL, VALORANT y CS2. Le obsesiona el “por qué” detrás de cada draft, rotación y decisión de macrojuego. Convierte estadísticas y VOD reviews en piezas claras, accionables y sin humo: contexto, datos y lectura de partido. Cuando no está escribiendo, está afinando builds, siguiendo scrims o discutiendo si el parche ha “arreglado” algo… o lo ha roto con estilo.

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