La colaboración entre Microsoft y gigantes tecnológicos promete revolucionar el desarrollo en Windows

Microsoft introduce mejoras en DirectX, destacando "Live Shader Debugging" para 2027 y un nuevo explorador de shaders, optimizando el desarrollo en PC. ¿Qué más revelará?

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Microsoft ha anunciado importantes avances en el desarrollo de herramientas para la depuración de gráficos en PC, destacando la colaboración con AMD, Intel, Nvidia y Qualcomm. Estas mejoras incluyen archivos de volcado que proporcionarán información detallada sobre el estado del hardware y los controladores, así como de DirectX y el rendimiento del juego antes de la creación del archivo.

Una de las novedades más destacadas es la función de "Depuración de Sombras en Vivo", que permitirá a los desarrolladores realizar análisis en tiempo real de los sombreadores, una característica ya apreciada en Xbox. Se espera que esta función se implemente en 2027. Esta depuración fue presentada como un avance en la GDC de este año, y Microsoft anticipa más detalles en los próximos meses.

Además, se ha introducido un nuevo explorador de sombreadores que facilitará la inspección y el análisis de sombreadores compilados, compatible con la herramienta de depuración Pix. Este explorador no está vinculado a un controlador específico, permitiendo a los desarrolladores trabajar en sombreadores de diferentes GPUs, lo que podría optimizar el desarrollo en equipos pequeños.

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Redacción
Redacción Equipo EsportsAMA

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