Desde su lanzamiento la semana pasada, Crimson Desert ha generado una gran decepción entre los jugadores respecto a la limitación de sus monturas. Aunque el juego prometía una variedad de criaturas montables como osos, dragones y aves prehistóricas, los usuarios han descubierto que estas opciones son temporales y solo se pueden usar brevemente tras derrotarlas en combate.
Los jugadores esperaban disfrutar de monturas exóticas de forma permanente, pero se han encontrado con la frustración de que al desmontar, estas criaturas se vuelven hostiles o simplemente no son aceptadas en los establos. Por ejemplo, el dragón de Kliff se obtiene como recompensa en misiones avanzadas y solo puede ser invocado una vez por hora durante un corto período.
La comunidad ha expresado su descontento en redes sociales, como el subreddit de Crimson Desert, donde muchos solicitan a Pearl Abyss reconsiderar estas restricciones. La situación ha llevado a algunos a cuestionar la lógica detrás de estas decisiones, especialmente en un juego de un solo jugador donde las monturas no afectan el equilibrio del juego.
Con la creciente insatisfacción de los jugadores, existe la posibilidad de que algunos de estos montajes se conviertan en permanentes en futuras actualizaciones, aunque esto podría implicar cierta pérdida de sus habilidades en combate.