Unity ha anunciado que su tecnología de inteligencia artificial podrá generar juegos casuales completos utilizando simples comandos en lenguaje natural. Este avance se presentará en la próxima GDC Festival de Gaming, programada para marzo. En el ámbito del desarrollo independiente, Luckshot Games ha compartido un documental que narra su travesía de seis años para crear el juego Big Hops, ofreciendo una mirada honesta sobre los retos enfrentados por los estudios pequeños.
En noticias más preocupantes, Hasbro ha decidido cerrar su estudio Atomic Arcade, que operó durante aproximadamente cinco años, aunque no se han ofrecido detalles sobre las razones detrás de esta decisión. Por otro lado, la empresa Wildlight Entertainment, que recientemente despidió a varios empleados tras el lanzamiento de su juego Highguard, ha recibido apoyo financiero de Tencent, lo que podría ayudar a estabilizar su situación. A pesar de los desafíos actuales en la industria, la venta de Mewgenics ha alcanzado un nuevo hito significativo.