La integración de la IA en los videojuegos, como Grand Theft Auto 6, ha sido un tema de discusión reciente. Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, expresó su confianza en que la tecnología no amenazará el empleo de sus artistas. Durante un panel en el Semafor World Economy 2026, Zelnick afirmó que si la IA realmente pudiera reemplazar trabajos, entonces figuras como Elon Musk, con sus vastos recursos, serían las primeras en verse afectadas.
En la charla, Zelnick mencionó que el uso de machine learning ya está en marcha en la industria, citando ejemplos como World of Warcraft, donde se busca automatizar tareas repetitivas. Esto permite que los artistas se enfoquen en trabajos más creativos y complejos, en vez de tareas menores como crear un césped digital.
El CEO también planteó la posibilidad de que herramientas avanzadas, como un hipotético "botón de criatura", podrían cambiar la dinámica del trabajo artístico. Sin embargo, enfatizó que la evolución de la IA debe ser complementaria y no sustituir la creatividad humana, sugiriendo que los artistas se dedicarán a proyectos de mayor envergadura y calidad.