El videojuego Clair Obscur: Expedition 33 ofrece dos finales que generan decisiones difíciles para los jugadores. Estos finales se pueden clasificar como el de Maelle y el de Verso, cada uno con sus propias ventajas y desventajas. Elegir uno implica sacrificios significativos, ya que si se opta por Maelle, el grupo sobrevivirá pero perderá su libre albedrío, mientras que escoger a Verso proporciona un desenlace más catártico, aunque conlleva despedirse de varios personajes queridos.
La escritora Jennifer Svedberg-Yen de Sandfall Interactive enfatiza que no existe una opción correcta o incorrecta. Según ella, "Expedition 33" no tiene un final canónico, describiéndolo como un "final de Schrödinger". Esto añade un nivel adicional de incertidumbre para los jugadores que deben decidir entre los dos finales, ya que ambos son igualmente válidos desde diferentes perspectivas.
La narrativa del juego se caracteriza por su ambigüedad emocional, donde los finales están diseñados para ser tanto buenos como malos. La falta de un desenlace claro complica aún más la decisión, dejando a los jugadores con la carga de elegir qué aspecto de la historia priorizar.