Hinterland ha decidido prescindir de 10 empleados a tiempo completo tras posponer el lanzamiento de Blackfrost, la secuela de The Long Dark. Esta noticia fue compartida por el fundador y CEO del estudio, Raphael van Lierop, quien también indicó que no se renovarán los contratos de cuatro trabajadores temporales. La compañía enfrenta desafíos en el actual panorama de la industria de los videojuegos, lo que ha llevado a esta difícil decisión.
Van Lierop explicó que el desarrollo de Blackfrost requiere más tiempo antes de estar listo para su lanzamiento en acceso anticipado. A pesar de que se esperan ingresos significativos, las reducciones de personal son necesarias para conservar los recursos financieros esenciales para completar el juego y mantener el soporte de otros proyectos. Sin embargo, los despidos no afectarán el lanzamiento de The Long Dark Episode Five: The Light at the End of all Things, programado para el 31 de marzo de 2026.
El CEO destacó que la compañía se volverá más vulnerable como resultado de estas reducciones y enfatizó la calidad de los empleados despedidos, afirmando que cualquier estudio de desarrollo sería afortunado de contar con su talento. La tendencia de despidos en la industria continúa, con otras empresas importantes como Riot Games y Wildlight Entertainment también anunciando recortes esta semana.