La desventaja del ray tracing en Forza Horizon 6 incluso con RTX 5090 sorprende a los jugadores

Forza Horizon 6 ofrece gráficos impresionantes incluso en hardware antiguo, pero su implementación de trazado de rayos decepciona, afectando detalles cruciales en entornos.

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La reciente prueba de Forza Horizon 6 ha revelado un rendimiento notable en diversas configuraciones de PC, incluso en hardware más antiguo, lo que asegura una experiencia fluida sin necesidad de tecnologías como el escalado o generación de fotogramas. Sin embargo, el uso de las opciones de ray tracing ha generado ciertas decepciones entre los jugadores.

El juego ofrece dos configuraciones específicas de ray tracing: una para reflejos y otra para iluminación global. Aunque ambas funcionan correctamente y producen imágenes de alta calidad, la mejora visual no parece justificada por su uso. Los reflejos ray-traceados superan a los reflejos tradicionales en calidad, pero la velocidad del juego hace que los defectos de las opciones convencionales pasen desapercibidos.

La implementación de la iluminación global ray-traceada en Forza Horizon 6 ha dejado a muchos jugadores insatisfechos, ya que en algunas ocasiones elimina detalles importantes en las superficies. La diferencia de rendimiento entre las configuraciones Extreme y Extreme+RT, utilizando una RTX 5090 a 4K con DLSS, muestra una pérdida de aproximadamente el 36% en la tasa de fotogramas.

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Redacción
Redacción Equipo EsportsAMA

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