En una reciente demostración de Big Walk, un nuevo juego cooperativo de House House, los jugadores experimentaron una mezcla de diversión y trabajo en equipo en un mundo abierto lleno de acertijos. La actividad tuvo lugar en las oficinas de Panic en Portland, donde los participantes exploraron un entorno que incluía árboles, colinas y un ciclo día-noche.
Durante la sesión de juego, los jugadores se enfrentaron a varios retos, comenzando con un botón rojo en una grúa que parecía inaccesible. Después de varios intentos fallidos, la solución llegó a través de la cooperación, ya que los jugadores se ayudaron mutuamente para alcanzar el botón. Este enfoque colaborativo es esencial, ya que todos los acertijos requieren la interacción entre al menos dos jugadores.
El diseño del juego presenta personajes que se asemejan a hormigas bípede, dotados de cuerpos bulbosos y extremidades flexibles. Los jugadores pueden realizar diferentes acciones como correr, saltar y levantar objetos, lo que fomenta la comunicación constante. Aunque la fiesta de baile no es obligatoria, añade una capa adicional de diversión a la experiencia.