El desarrollo de Dispatch, un juego de AdHoc Studio, ha tomado un giro inesperado al contar con el artista Lap Pun Cheung, quien fue encontrado en ArtStation durante un momento crítico del proceso de pitching. Los fundadores, Dennis Lenart y Nick Herman, compartieron en una charla en el GDC cómo la búsqueda de un estilo artístico adecuado se convirtió en un desafío. A pesar de tener solo un guion, necesitaban arte atractivo para presentar a los inversores.
El proceso inicial incluyó colaborar con varios artistas en un intento de encontrar el equilibrio entre comedia y drama. Sin embargo, los desarrolladores se dieron cuenta de que no lograban transmitir ambos elementos de manera efectiva en sus propuestas. Al final, decidieron recurrir a ArtStation como una solución temporal, donde encontraron a Cheung, quien aportó conceptos innovadores para los personajes.
Las primeras ilustraciones de Cheung se convirtieron en la base del estilo visual del juego, destacando una imagen promocional de Robert Robertson III. Este enfoque permitió a AdHoc Studio avanzar en el desarrollo de Dispatch, demostrando cómo la colaboración con artistas puede ser clave para un estudio independiente en apuros.