La evolución del reconocimiento en la actuación de videojuegos gracias a Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 marca un hito en la percepción de los videojuegos como arte, destacando la evolución del papel de los actores en la industria. ¿Qué nuevos estándares se establecerán?

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Expedition 33, el nuevo videojuego de Sandfall, ha sido reconocido por su narrativa cautivadora, marcando un importante avance en el respeto hacia la industria del videojuego y sus creadores. En una entrevista, Andy Serkis, quien presta su voz a Renoir, expresó su entusiasmo por el proyecto, resaltando la belleza visual del juego y la seriedad con la que deben ser considerados los involucrados en su creación.

Serkis, conocido por su trabajo en la captura de movimiento, comparó su labor en videojuegos con la actuación en cine y teatro, afirmando que el enfoque para construir un personaje es el mismo. Recordó sus inicios en la industria con Ninja Theory y la creación de Heavenly Sword, enfatizando cómo la percepción de los actores sobre los videojuegos ha cambiado con el tiempo.

El actor también destacó la ironía de que Hollywood ahora utiliza motores de videojuegos para las previsualizaciones de escenas de acción, reflejando la creciente interconexión entre ambos mundos. Esta evolución podría conducir a una narrativa más inmersiva en el futuro, desafiando la antigua noción de que los videojuegos no son una forma de arte.

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Álvaro Rivas Cortés
Álvaro Rivas Cortés Analista de eSports y Estrategia Competitiva

Álvaro cubre eSports, metas competitivos y análisis táctico con foco en LoL, VALORANT y CS2. Le obsesiona el “por qué” detrás de cada draft, rotación y decisión de macrojuego. Convierte estadísticas y VOD reviews en piezas claras, accionables y sin humo: contexto, datos y lectura de partido. Cuando no está escribiendo, está afinando builds, siguiendo scrims o discutiendo si el parche ha “arreglado” algo… o lo ha roto con estilo.

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