En su primer día en Steam, Windrose, el juego de la era de la vela desarrollado por Pocketpair, alcanzó casi 70,000 jugadores concurrentes y obtuvo alrededor de 1,500 reseñas positivas, a pesar de ser un lanzamiento en acceso anticipado. A pesar de su éxito inicial, la experiencia de juego ha sido criticada por su enfoque en la supervivencia, que no transmite la auténtica vida pirata.
El jugador relata su experiencia en un archipiélago donde debe rescatar a su tripulación, enfrentándose a múltiples enemigos como jabalíes y dodos. A pesar de su esfuerzo por mejorar su equipo, se siente limitado por la falta de progreso en el árbol tecnológico, lo que le impide fabricar pólvora para su pistola.
La mecánica del juego, que incluye recolectar recursos y mejorar armas, ha sido comparada desfavorablemente con otros títulos como Sea of Thieves, que ofrece una experiencia más inmersiva en el mundo pirata. Windrose parece priorizar un sistema de crafting repetitivo sobre la aventura y la diversión que se esperaría de un juego de piratas.