La transición a un formato de cinco jugadores por equipo en Overwatch 2, ahora simplemente conocido como Overwatch, ha generado gran controversia entre la comunidad. Esta decisión, considerada una de las más debatidas en la historia del juego, eliminó un tanque por equipo, alterando significativamente la dinámica del juego y descontentando a muchos aficionados del formato 6v6 que disfrutaban en la versión original.
El director del juego, Aaron Keller, admitió en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos de este año que debieron abordar la discusión sobre el 5v5 frente al 6v6 antes. Reconoció que los jugadores deseaban una evolución más rápida del juego y que Blizzard no reaccionó lo suficientemente pronto. A partir de julio de 2024, se anunció la implementación de modos temporales 6v6 para evaluar el interés, lo que llevó a la adición de un modo permanente en el juego.
A pesar de que los tests mostraron un fuerte deseo de los jugadores por regresar al formato 6v6, la popularidad de este nuevo modo ha visto una caída significativa en la cantidad de jugadores, similar a otras modalidades del juego. Keller expresó que, aunque se recolectó valiosa información, aún no tienen claro cómo utilizar esos datos para mejorar la experiencia del jugador en Overwatch.