El lanzamiento de Cities: Skylines 2 ha estado marcado por diversos problemas, incluyendo una optimización deficiente y la falta de soporte para mods. Además, la esperada expansión Bridges & Ports se ha retrasado por más de un año. Durante el desarrollo, el equipo de Colossal Order se enfrentó a desafíos significativos debido a la tecnología de Unity, lo que afectó la implementación de características prometidas.
Según Hallikainen, uno de los errores clave fue confiar en funcionalidades de Unity que aún no estaban completamente desarrolladas. Esto llevó a la necesidad de crear elementos adicionales para sustituir las características faltantes o que no funcionaban correctamente. A pesar de estos inconvenientes, Hallikainen afirmó que la comunicación con Unity fue buena y que el equipo hizo su mejor esfuerzo en circunstancias difíciles.
Ahora que Colossal Order ha recuperado su independencia, se encuentran trabajando en un nuevo juego, del cual no se han revelado muchos detalles, excepto que pertenece al género de simulación y se está desarrollando nuevamente en Unity.