Todd Howard, de Bethesda, ha compartido su perspectiva sobre los anuncios de videojuegos, especialmente en relación con The Elder Scrolls 6. Desde 2018, cuando se anunció el desarrollo del juego, su enfoque ha cambiado, prefiriendo no revelar información hasta que los jugadores puedan experimentar el producto. En una reciente conversación con IGN, bromeó diciendo que deberíamos "pretender que no lo anunciamos" y que "no existe".
Howard explicó que la estrategia de anunciar y lanzar un juego casi simultáneamente es más efectiva, como lo demostró con el lanzamiento sorpresa de Oblivion Remastered el año pasado. Aunque el anuncio de The Elder Scrolls 6 fue realizado para informar a la audiencia sobre nuevos desarrollos, no es su método preferido.
El desarrollador destacó que Bethesda está trabajando en numerosos proyectos, lo que complica la comunicación sobre futuros lanzamientos. "Estamos gestionando muchas cosas y solo es cuestión de encontrar el momento adecuado para compartirlo", comentó, dejando a los fans con dudas sobre cuándo podrán jugar la próxima entrega de la exitosa saga.