El desarrollo de Zelda Classic, renombrado para evitar problemas legales, ha sido llevado a cabo por los voluntarios Connor Clark y Emily Venezia, quienes cuentan con la ayuda de colaboradores de la comunidad. Este motor de código abierto permite a los usuarios crear sus propios juegos de estilo clásico, facilitando el proceso incluso para aquellos sin conocimientos de programación.
Originalmente, ZQuest fue una adaptación no oficial del juego de NES, y su versión 1.0 ya dista mucho de las capacidades actuales del programa. Venezia destaca que, a diferencia de otros motores como Godot, ZQuest permite a los usuarios iniciar su proyecto de forma rápida y sencilla, sin necesidad de escribir código complejo.
La comunidad ha estado activa durante décadas, creando aventuras al estilo retro que han permitido a jugadores de todas las edades experimentar la creación de sus propios juegos. Muchos consideran que ZQuest es una de las formas más accesibles para que cualquier persona, incluso jóvenes de 12 años, puedan desarrollar y compartir sus creaciones.