La historia detrás de la evolución de los MMO: desafíos y oportunidades desde 2001

ZeniMax Online Studios enfrenta desafíos tras la cancelación de Project Blackbird. Según Matt Firor, la industria está en un ciclo de auge y caída, lo que genera incertidumbre.

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En una reciente entrevista, Matt Firor, fundador de ZeniMax Online Studios, abordó la situación de la industria de los videojuegos, incluyendo la cancelación de su MMO, Project Blackbird. A pesar de los desafíos económicos actuales, Firor mantiene que el sector está atrapado en un ciclo de auge y caída que eventualmente se recuperará.

Firor expresó su desacuerdo con el análisis de Matthew Ball, quien sostiene que la industria ha alcanzado un punto de saturación, dificultando la entrada de nuevos jugadores. Según Ball, la competencia no solo proviene de otros videojuegos, sino también de redes sociales, lo que provoca que el gaming "pierda la Guerra por la Atención". Firor recordó una experiencia similar durante el E3 de 2001, cuando varios editores dudaban de la viabilidad de nuevos MMOs.

A pesar de que Firor ve un potencial en los juegos de calidad, también reconoció que la "descubribilidad" es un gran obstáculo. Señaló que contar con el juego adecuado y el equipo necesario para promocionarlo es fundamental para el éxito, aunque no hay garantías. El contexto actual, según Firor, refleja un ciclo que ya ha vivido en el pasado.

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Redacción
Redacción Equipo EsportsAMA

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