La llegada de los líderes de Perfect Dark a Take-Two redefine el futuro del desarrollo de juegos

Take-Two ha contratado a dos líderes clave para fundar un nuevo estudio tras el cierre de The Initiative, generando expectativas por su visión innovadora en la industria.

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Take-Two ha dado un paso importante en su expansión al contratar a dos desarrolladores clave que anteriormente trabajaban en el reinicio de Perfect Dark. Brian Horton, ex director creativo de The Initiative, ha sido nombrado vicepresidente y líder creativo en un nuevo estudio de 2K, donde colaborará con Darrell Gallagher, ex jefe de estudio de The Initiative, quien asumirá el cargo de SVP.

Esta noticia llega tras el cierre de The Initiative en julio de 2025, una decisión que afectó a 9,000 empleados de Xbox y Microsoft debido a una reestructuración. El desarrollo de Perfect Dark había enfrentado numerosos desafíos, incluyendo conflictos internos y falta de una visión clara. Según informes, el juego llevaba siete años en desarrollo, con un reinicio en 2022 que lo dejó lejos de su lanzamiento.

En cuanto a la adquisición de la franquicia, un informe de Bloomberg reveló que las negociaciones entre Embracer y Take-Two para comprar los derechos de Perfect Dark fracasaron, en parte por desacuerdos sobre la propiedad a largo plazo. El nuevo enfoque de Take-Two busca establecer un estudio que pueda abordar nuevas oportunidades en un panorama industrial cambiante.

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Álvaro Rivas Cortés
Álvaro Rivas Cortés Analista de eSports y Estrategia Competitiva

Álvaro cubre eSports, metas competitivos y análisis táctico con foco en LoL, VALORANT y CS2. Le obsesiona el “por qué” detrás de cada draft, rotación y decisión de macrojuego. Convierte estadísticas y VOD reviews en piezas claras, accionables y sin humo: contexto, datos y lectura de partido. Cuando no está escribiendo, está afinando builds, siguiendo scrims o discutiendo si el parche ha “arreglado” algo… o lo ha roto con estilo.

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