La mezcla de arrogancia y locura detrás de la creación de Dispatch según sus directores creativos

Dispatch, lanzado a finales de octubre de 2025, vendió más de 3 millones de copias en su primer año y cuenta con un 97% de críticas positivas en Steam, desafiando las dudas de la industria.

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El videojuego Dispatch ha logrado un notable éxito, vendiendo más de 3 millones de copias desde su lanzamiento a finales de octubre de 2025. En la actualidad, el 97% de las más de 165,000 reseñas en Steam son positivas, lo que demuestra su recepción favorable entre los jugadores.

En una charla en la GDC, los directores creativos y cofundadores de Adhoc Studio, Nick Hermand y Dennis Lenart, expresaron que el desarrollo del juego fue un acto de hubris, ya que muchos en la industria creían que su proyecto estaba condenado al fracaso. Los cofundadores, junto a Pierre Charette y Michael Chung, formaron AdHoc en 2018 tras dejar Telltale Games, que cerró poco después de su fundación.

Durante la búsqueda de financiamiento, enfrentaron escepticismo por parte de posibles inversores, quienes argumentaban que los juegos de un solo jugador ya no eran rentables. Sin embargo, Hermand y Lenart insistieron en su visión, comprometiéndose a mantener altos estándares de calidad en su trabajo, evitando desviarse hacia proyectos que no podían ejecutar con excelencia.

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Redacción Equipo EsportsAMA

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