La última actualización de Peak introduce una serie de configuraciones personalizables que permiten a los jugadores ajustar su experiencia de juego. Entre las novedades, se puede desactivar el daño por caída, los peligros de las arañas y la necesidad de alimentarse. Esto significa que los jugadores podrán enfrentar el juego a su manera, eliminando elementos que consideran difíciles o innecesarios.
Además, se presenta el modo "Grapple Mode (Stupid)", donde los participantes disponen de un gancho de rescate con usos ilimitados, lo que promete momentos de diversión sin restricciones. Las expediciones personalizadas no otorgan insignias, ya que están diseñadas exclusivamente para entretenimiento.
Los desarrolladores, Aggro Crab y Landfall, también han implementado un modo de mini carrera, que permite explorar un solo bioma sin la presión de completar todos los desafíos seguidos. Asimismo, ahora los campfires guardan el progreso del jugador, brindando la oportunidad de descansar antes de enfrentar nuevos retos.
Se anticipan futuras actualizaciones para el menú de expediciones personalizadas, lo que genera expectativas sobre nuevas características. La posibilidad de ampliar el límite de jugadores o añadir modos inspirados en Call of Duty también podría estar en el horizonte, lo que sin duda enriquecería aún más la experiencia de Peak.