El reciente parche para Tomb Raider I-III Remastered, lanzado el jueves pasado, ha generado una controversia significativa entre los jugadores. A pesar de introducir un nuevo modo de desafío y diez nuevos trajes, la actualización ha sido recibida con críticas negativas, reflejadas en las reseñas de usuarios en Steam.
Varios jugadores han reportado problemas graves, como fallos en el audio, problemas visuales y un rendimiento deficiente de la inteligencia artificial de los enemigos. Un usuario, con casi 200 horas de juego, expresó su descontento, afirmando que "Lara merece algo mejor que esto". Además, Giovanni Lucca, el artista principal original del remaster, aclaró en redes sociales que no participó en la dirección artística del parche y se mostró crítico con su calidad, describiéndolo como una "monstruosidad".
Esta no es la primera vez que el remaster de Tomb Raider enfrenta problemas relacionados con la inteligencia artificial; el año pasado, se debieron eliminar líneas de voz generadas por IA que fueron consideradas no autorizadas. La comunidad sigue expresando su preocupación sobre la calidad de las actualizaciones y el uso de tecnologías emergentes en el desarrollo de los videojuegos.