La nueva clase en Deep Rock Galactic: Survivor transforma la experiencia tras 150 horas de juego

La nueva clase Demolisher en Deep Rock Galactic Survivor transforma la jugabilidad, ofreciendo vehículos que permiten arremeter grupos de enemigos. Con tres subclases y un enfoque en daño a corta distancia, los jugadores deberán adaptar sus estrategias tras 150 horas de juego.

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La reciente expansión Heavy Duty para Deep Rock Galactic ha introducido una nueva clase, el Demolisher, que cambia la dinámica del juego tras ocho años con las clases originales. Este nuevo personaje viene equipado con un vehículo industrial que permite una jugabilidad completamente diferente, ya que no se controla como los enanos tradicionales.

El Demolisher presenta tres subclases y un arsenal de nuevas armas centradas en el daño a corta distancia. La inclusión del vehículo ofrece ventajas estratégicas, como la capacidad de atravesar enemigos más pequeños con el arado frontal y excavar a mayor velocidad. Esta mecánica requiere a los jugadores adaptar su estilo de juego, priorizando el uso de mejoras de salud y armadura.

Con más de 150 horas de juego, los jugadores deben replantear su enfoque sobre la supervivencia, buscando rutas amplias y evitando cambios bruscos de dirección. La nueva jugabilidad también permite dejar minas elementales y lanzar fuego, añadiendo una nueva dimensión al concepto de poder dentro del juego.

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Álvaro Rivas Cortés
Álvaro Rivas Cortés Analista de eSports y Estrategia Competitiva

Álvaro cubre eSports, metas competitivos y análisis táctico con foco en LoL, VALORANT y CS2. Le obsesiona el “por qué” detrás de cada draft, rotación y decisión de macrojuego. Convierte estadísticas y VOD reviews en piezas claras, accionables y sin humo: contexto, datos y lectura de partido. Cuando no está escribiendo, está afinando builds, siguiendo scrims o discutiendo si el parche ha “arreglado” algo… o lo ha roto con estilo.

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