El juego Dead by Daylight ha experimentado cambios en su programación de lanzamientos, reduciendo el número de nuevos asesinos a tres por año, según el Roadmap del Año 10. Este ajuste significa que, aunque se mantendrán cuatro capítulos importantes, uno de ellos no incluirá un asesino adicional.
Recientemente, el director creativo senior de Behaviour Interactive, Dave Richard, discutió la actualización del Capítulo 39, titulado All-Kill: Comeback, así como la reestructuración de The Trickster. Richard enfatizó que el enfoque este año está en mejorar la calidad de vida del juego, con cambios significativos en los sistemas para hacerlo más accesible a los nuevos jugadores.
La actualización permite a los jugadores personalizar los colores de las auras, una característica muy solicitada por la comunidad. Richard mencionó que este tipo de ajustes podría ser una tendencia futura, sugiriendo que podrían continuar explorando capítulos sin un nuevo asesino, pero con un mapa y un sobreviviente interesantes.
El objetivo de Behaviour es facilitar la entrada al juego y adaptarlo para que sea más comprensible, lo cual es esencial tras diez años de existencia. Esta nueva estrategia podría ofrecer a los jugadores una experiencia diferente y atractiva en el futuro.