La compañía Otherside Entertainment ha decidido cambiar el enfoque de su próximo juego, Thick as Thieves, que estaba programado para ser un título multijugador competitivo. En lugar de la experiencia original que combinaba a cuatro jugadores con enemigos controlados por inteligencia artificial, el estudio se centrará ahora en el modo cooperativo para dos jugadores y en la jugabilidad para un solo jugador.
Esta decisión se fundamenta en las pruebas realizadas durante el desarrollo, donde el equipo descubrió que disfrutaban más del juego en modos solitarios y cooperativos. Según Otherside, este nuevo enfoque ha permitido mejorar la jugabilidad de sigilo dinámica que caracteriza a Thick as Thieves, fortaleciendo la acción en cada momento del juego.
A pesar de que la dirección inicial del estudio generó expectativas sobre el componente multijugador, el cambio ha sido recibido con opiniones mixtas. Mientras algunos colaboradores consideran que la idea del multijugador podría haber sido interesante, otros ven este nuevo rumbo como una oportunidad para destacar las fortalezas del juego en un entorno más centrado en la experiencia individual y cooperativa.