La nueva expansión de World of Warcraft, titulada "Midnight", ha introducido una de sus características más esperadas: Prey. Este sistema permite a los jugadores ser emboscados por objetivos en el mundo abierto mientras completan sus misiones diarias. Con tres niveles de dificultad disponibles—normal, difícil y pesadilla—los jugadores pueden experimentar desafíos variados.
Tras jugar, se ha confirmado que la dificultad normal actúa como un tutorial para los nuevos usuarios, mientras que la difícil ofrece un reto que, según algunos jugadores, podría no ser tan exigente. A pesar de haber alcanzado recientemente el nivel máximo, la experiencia en la dificultad normal no resultó ser abrumadora. Los jugadores tienen la oportunidad de completar misiones del mundo que les permiten obtener trampas para ayudar en combate, aunque algunos consideran que los objetivos de las dificultades normal y difícil carecen de mecánicas complicadas.
La dificultad de pesadilla, que se lanzará el 17 de marzo, promete un nivel de desafío más elevado, pero hasta el momento, los jugadores no han podido probarlo. La expectativa aumenta mientras la comunidad de World of Warcraft espera ver cómo se desarrollan estos nuevos encuentros.