El evento "Conquest" de Overwatch, que se desarrolla durante cinco semanas, ha generado controversia entre los jugadores. Muchos se sienten frustrados por la necesidad de optimizar su tiempo de juego para maximizar las recompensas, lo que ha afectado la experiencia de juego. Durante la primera semana, un error de progresión impidió que muchos usuarios accedieran a los premios, aunque Blizzard remedió la situación al otorgar las recompensas de forma manual.
El evento enfrenta a Talon contra Overwatch, ofreciendo dos rutas de recompensas y misiones diarias para cada bando. Al final de cada semana, el lado más popular recibe un premio adicional, lo que fomenta que los jugadores cambien de bando para maximizar sus beneficios. Los participantes que completen suficientes misiones en ambos lados obtienen el título de "Doble Agente".
Sin embargo, la estructuración del evento exige que los jugadores participen diariamente, lo que puede resultar tedioso. Cada jugador debe completar cuatro misiones diarias, cada una otorgando 100 puntos, y se requieren 175 puntos para obtener cada recompensa. Esta presión ha llevado a algunos a sentir que el evento se convierte en una carga, restando diversión a su retorno al juego.