La serie de películas de Resident Evil, impulsada por Paul W. S. Anderson, ha recaudado más de mil millones de dólares en total, destacándose en la industria del cine de videojuegos. Anderson, conocido por su trabajo en la adaptación de videojuegos al cine, se ha ganado un lugar en la historia del género con títulos como Mortal Kombat y su serie de Resident Evil, a pesar de las críticas mixtas que han recibido algunas de sus secuelas.
En una reciente entrevista en el podcast Post Games, Anderson compartió sus experiencias al adaptar Resident Evil. Recordó cómo se sumergió en el mundo del juego mientras vivía en Hollywood, donde su fascinación por el título lo llevó a desarrollar la idea de llevarlo a la pantalla grande. Su entusiasmo por los videojuegos fue tal que se convirtió en un fenómeno que capturó su atención durante semanas.
A pesar de que las adaptaciones de videojuegos han sido criticadas en el pasado, las contribuciones de Anderson han sido significativas en la creación de una base de fanáticos para este tipo de películas. Su enfoque en la cinematografía y el diseño de sets ha ayudado a dar vida a estos universos, aunque el camino ha tenido sus altibajos.