La rápida reversión del nerf a Chain Hook de Roadhog genera desconcierto entre los jugadores

El regreso del cooldown de Chain Hook de Roadhog a 7 segundos tras un nerf revela la dificultad de equilibrar personajes en Overwatch, afectando su tasa de selección. ¿Qué cambios vendrán después?

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La nueva temporada de Overwatch inició la semana pasada, trayendo consigo un nuevo pase de batalla, un héroe y una serie de aspectos. Junto a estas novedades, se publicaron notas de parche que incluían ajustes en varios personajes, destacando el nerfeo de Roadhog y la mejora de Sombra.

En el último parche, el tiempo de reutilización del gancho de Roadhog se redujo nuevamente a siete segundos, tras haber sido aumentado en una semana anterior. Esta decisión ha generado reacciones entre los jugadores, ya que el personaje había mostrado una alta tasa de selección, lo que complicaba las partidas para muchos. La dificultad para equilibrar a Roadhog se debe a su naturaleza como personaje de gancho, que puede ser abrumador cuando está en su mejor forma.

Además, el movimiento de Sombra durante su estado de sigilo fue ajustado, reduciendo el bono de velocidad al ser revelada por daño del 50% al 33%. Estos cambios reflejan el constante esfuerzo del equipo de desarrollo para mantener un balance adecuado en el juego, aunque muchos jugadores de Roadhog se sienten frustrados con la naturaleza cambiante del personaje.

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Redacción
Redacción Equipo EsportsAMA

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