En una reciente entrevista, Chris Cocks, CEO de Hasbro, compartió su perspectiva sobre el uso de la inteligencia artificial (IA) en los juegos de rol, específicamente en D&D. Aunque ha sido un defensor de la tecnología, ha notado la resistencia de la comunidad de jugadores hacia su integración en estos juegos. A pesar de utilizar IA en sus propias sesiones de juego, Cocks reconoce que muchos fanáticos prefieren mantener la esencia del juego sin intervención tecnológica.
Cocks mencionó que utiliza IA para crear animaciones, imágenes y efectos de sonido en sus proyectos personales, afirmando que es un gran apasionado de D&D. Sin embargo, ha observado que la mayoría de los grupos de juego de mesa son reacios a adoptar esta tecnología. A pesar de los avances en la IA para el desarrollo de productos en otras áreas de Hasbro, como la creación de juguetes, los jugadores de rol no muestran interés en su aplicación.
El CEO también reflexionó sobre la importancia de la creatividad y la conexión emocional en los juegos de rol, sugiriendo que la IA no puede replicar la experiencia de jugar una historia escrita por un amigo. Cocks concluyó que, aunque la IA puede ofrecer herramientas poderosas, es esencial considerar cuidadosamente su uso en contextos creativos donde la comunidad tiene reservas.