La revelación de Metal Gear Solid 2 que transforma la experiencia de juego tras 15 años oculta

La reciente actualización de Metal Gear Solid Master Collection Vol 1 trajo 61 GB de texturas, pero un modder ha descubierto un modo de cámara en tercera persona oculto por 15 años. ¿Qué más sorpresas revelará MGSHDFix?

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La colección Metal Gear Solid Master Collection Vol 1 recibió su última gran actualización a principios de este año, incorporando 61 GB de texturas en MGS3 y permitiendo cambiar los botones de aceptar y cancelar en el control de MGS1. Este lanzamiento marcó el cierre de un proceso de tres años para mejorar el estado de la colección, que había sido criticada en 2023.

Un proyecto de fans, MGSHDFix, sigue trabajando para pulir los últimos errores y mejorar la experiencia visual del juego. Recientemente, su mantenedor, Afevis Solmunko, descubrió un modo de cámara en tercera persona oculto en Metal Gear Solid 2, que había permanecido inactivo durante 15 años. Este hallazgo será incorporado al mod, permitiendo a los jugadores explorar el entorno desde una nueva perspectiva, especialmente en pasillos estrechos.

El cambio en el código del juego fue mínimo, lo que sugiere que podría ser fácilmente adaptado para emuladores y consolas modificadas. Aunque Metal Gear Solid 2 siempre ha presentado una cámara fija, la inclusión de un modo de cámara más tradicional se popularizó con la re-lanzamiento de MGS3 en su versión Subsistence.

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Álvaro Rivas Cortés
Álvaro Rivas Cortés Analista de eSports y Estrategia Competitiva

Álvaro cubre eSports, metas competitivos y análisis táctico con foco en LoL, VALORANT y CS2. Le obsesiona el “por qué” detrás de cada draft, rotación y decisión de macrojuego. Convierte estadísticas y VOD reviews en piezas claras, accionables y sin humo: contexto, datos y lectura de partido. Cuando no está escribiendo, está afinando builds, siguiendo scrims o discutiendo si el parche ha “arreglado” algo… o lo ha roto con estilo.

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