El futuro de la consola de Xbox, conocida como Project Helix, fue presentado en la GDC por Jason Ronald, vicepresidente de la próxima generación de Microsoft. Este proyecto tiene como objetivo fusionar la experiencia de juego de consola y PC, permitiendo a los usuarios disfrutar de títulos de ambas plataformas.
Durante la charla, Ronald detalló algunas características del hardware de Helix, que contará con tecnología de AMD para ofrecer mejoras como escalado de próxima generación, generación de fotogramas y trazado de rayos. Este desarrollo se alinea con la tendencia de los dispositivos que buscan maximizar el rendimiento gráfico y la calidad de imagen.
Se confirmó que las versiones alfa de la consola comenzarán a enviarse a los desarrolladores en 2027, lo que sugiere que la disponibilidad para el público podría ser en 2028, coincidiendo con el octavo aniversario de la actual consola de Xbox. La situación del suministro de componentes, especialmente en relación con la memoria RAM, podría influir en los plazos de lanzamiento, similar a los retrasos enfrentados por otras plataformas en el mercado.