La reversión de RuneScape por exceso de runas sorprende a la comunidad gamer

Jagex realizó un "rollback" en RuneScape tras un error que permitió duplicar billones de runas, amenazando la economía del juego. La decisión fue crucial para evitar daños irreparables.

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Hoy, Jagex se vio obligado a realizar un "rollback general" en RuneScape, devolviendo a los jugadores su progreso hasta antes de la última actualización. La causa de esta medida fue un error que permitió a los jugadores obtener una cantidad desmesurada de runas, lo que podría haber comprometido la economía del juego.

Una actualización de calidad de vida introdujo un aumento significativo en la capacidad de los rune pouches, permitiendo almacenar hasta 2,147,483,647 runas de un tipo. Sin embargo, tras la implementación del parche, se reportaron casos en los que los jugadores acumulaban más de un billón de runas, lo que generó una inflación masiva dentro del juego.

Jagex explicó que este error podría causar un daño económico irreparable y que la duplicación de runas por parte de los jugadores era un problema que necesitaba ser abordado de inmediato. La decisión de revertir el juego fue considerada un "método de último recurso", aunque la compañía reconoció que es frustrante para los usuarios que pierden su progreso. La mayoría de los comentarios en Reddit parecen respaldar la acción tomada por Jagex, aunque también hay un sentimiento de descontento por las pérdidas sufridas.

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Álvaro Rivas Cortés
Álvaro Rivas Cortés Analista de eSports y Estrategia Competitiva

Álvaro cubre eSports, metas competitivos y análisis táctico con foco en LoL, VALORANT y CS2. Le obsesiona el “por qué” detrás de cada draft, rotación y decisión de macrojuego. Convierte estadísticas y VOD reviews en piezas claras, accionables y sin humo: contexto, datos y lectura de partido. Cuando no está escribiendo, está afinando builds, siguiendo scrims o discutiendo si el parche ha “arreglado” algo… o lo ha roto con estilo.

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