El 7 de mayo, Double Fine Productions, estudio detrás de títulos como Psychonauts, presentó una solicitud para formar un sindicato ante la Junta Nacional de Relaciones Laborales. Este movimiento involucra a los 42 empleados de la compañía, tanto a tiempo parcial como a tiempo completo.
La organización del sindicato está siendo coordinada con los Trabajadores de Comunicaciones de América (CWA), el sindicato de medios más grande en Estados Unidos. CWA ha sido un defensor activo de los derechos laborales dentro de Microsoft, y ha jugado un papel clave en la creación del primer sindicato de videojuegos en América del Norte el año pasado.
Los empleados de Double Fine han solicitado el reconocimiento voluntario por parte de Microsoft y buscan representación a través de su petición. CWA expresó su agradecimiento por la postura neutral de Microsoft respecto a la organización de sindicatos, comprometiéndose a no interferir en los derechos de los trabajadores.
Las negociaciones para mejorar las condiciones laborales pueden ser prolongadas; por ejemplo, los trabajadores de Blizzard lograron un contrato que garantiza mejores salarios y protecciones tras tres años de negociaciones. Este esfuerzo se enmarca dentro de una iniciativa más amplia de derechos laborales en la industria de los videojuegos promovida por CWA.