La singularidad del sistema de armaduras en Divinity: Original Sin 2 se pierde para siempre

Divinity: Original Sin 2 introdujo un sistema de armaduras único que transforma el combate en CRPGs. Su ausencia en futuros juegos genera incertidumbre sobre la evolución del género.

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El sistema de armaduras de Divinity: Original Sin 2 ha sido objeto de controversia, ya que su desarrollo no será continuado por Larian Studios. A pesar de su singularidad en el género de los RPG, algunos críticos han calificado este sistema como "roto", generando una respuesta negativa entre los fanáticos.

En este contexto, el escritor de guías de PCG, Rory Norris, expresó su desdén hacia el sistema, mientras que durante una reunión, el periodista de noticias Morgan Park realizó comentarios despectivos sobre quienes valoran dicho sistema, lo que ha aumentado la tensión entre los miembros del equipo.

El sistema de armaduras de D:OS2 se destaca por su enfoque en la dinámica de combate, donde cada personaje y enemigo posee barras de armadura física y mágica. Esta mecánica innovadora permite que los efectos de control de masas sean efectivos solo después de que se ha agotado la armadura correspondiente, lo que introduce una estrategia única en comparación con otros RPGs.

A pesar de las críticas, muchos jugadores esperan que Larian Studios pueda ofrecer algo nuevo y emocionante en futuros títulos, posiblemente aplicando la experiencia adquirida en Baldur's Gate 3.

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Redacción Equipo EsportsAMA

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