En el nuevo juego de construcción de mazos, los jugadores deben equilibrar el bienestar de una comunidad de gnomos a través de diferentes categorías como la felicidad y la seguridad. Si alguno de estos indicadores cae por debajo de cero, se produce un final inmediato con tres corazones rotos. Esta mecánica se presenta de manera amigable, pero la gestión de recursos se convierte en un desafío significativo.
A medida que avanza el juego, los usuarios pueden modificar el árbol de su colonia, añadiendo ramas y hojas, o construyendo edificaciones para los gnomos. La interacción con comerciantes durante festivales permite adquirir nuevas cartas, aunque la escasez de recursos puede limitar las opciones de los jugadores, ya que las cartas tienen un límite de uso.
Además de los desafíos de gestión, el entorno está amenazado por eventos climáticos y espíritus vengativos, lo que añade una capa de dificultad que los jugadores deben navegar. Aunque al principio parece fácil mantener a los gnomos en prosperidad, la falta de planificación puede llevar a situaciones complicadas en el juego.